В статье описывается проделанная работа над игровой зоной, включая ландшафт, объекты и текстуры. Также рассказывается о планах на будущее, включая добавление новых объектов и VFX, возможный перенос сцены в Unity и изменение настроек PostProcess Volume. Автор также задает вопрос о главных персонажах перед скелетами на дороге к молоту.